Nueva versión 1.3.8


  • Cambiado el sort layer de FX, a beces cuando habia explosión no se veia el player
    • Hacer que el juego no vaya tan rápido, se pone un porcentaje en la velocidad para reducirla.
    • Crear el concepto de nivel: los niveles se completan en un tiempo y cuando acaban tienen un extra de energia y fuel
    • Cada nivel tiene un porcentaje de velocidad y de coches
    • Poner HUD arriba y añadir tiempo del nivel
    • Coregir coliders obstaculos y powerups
    • Retrasar camara.
    • Ajustar sensibilidad virtual joystick
    • Accelerometer
    • No suma los fuel y energia extra cuando se acaba el nivel
    • En dispositivos móviles, sería útil establecer sleepTimeout en SleepTimeout.NeverSleep para juegos que usan el acelerómetro como fuente principal de entrada.
    • Mostar texto cuando se acaba el nível
    • Splash logotipo
    • No contar tiempo si modo fantasma
    • En algun momento te aparecen al mismo tiempo un shushi, un refresco, un helado… todos hacen lo mismo? Si hay que mantenerlos también habría que añadirlos al menú de inicio donde te dice lo que hacen las hamburguesas y el veneno.
    • DOTween.KillAll(); en gameobject onDestroy (SplashController.cs,GameManager.cs)
    • Animación en los powerUps
    • Animación powerUps al catch it

Files

LazyWheels_1_3_8.apk 29 MB
60 days ago
LazyWheels_1_3_8.zip Play in browser
60 days ago

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